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Sé quién eres

Escrito por Daniel Montenegro.

Casi siempre juzgamos a las personas. Su forma de vestir, su manera de hablar, los sitios donde van… todo nos hace crearnos una idea que tal vez no sea la correcta. Somos jueces y a la vez acusados en un juego al que nadie quiere jugar pero al que todo el mundo juega.

Es un proyecto donde crean una serie de fotografías con una base experimental: les piden a 8 personas diferentes que enseñen su bolso / cartera / mochila y lo que llevan dentro.

Mitos sobre el diseño de Apple y los efectos del iPhone 6

Escrito por Daniel Montenegro.

A poco más de una semana para que llegue la WWDC2014 de Apple, los rumores se quedan en pausa y la maquinaria que parece generarlos se detiene. Lo que veremos el 2 de Junio será la primera presentación oficial de la compañía desvelando sus planes para las nuevas versiones de los sistemas operativos OS X y iOS, y quizás alguna sorpresa más.

Sin embargo, y pensando que estamos en un año en el que toca nueva generación de iPhone, las filtraciones y las exclusivas se siguen deslizando entre las rendijas de la red. Mientras tomamos vuelo preparándonos para la conferencia de desarrolladores anual de Apple, esta semana el río sonaba de esta forma...

Aprendemos una palabra nueva cada 90 minutos (hasta los 17 años).

Escrito por Daniel Montenegro.

Aprendemos una palabra nueva cada 90 minutos (hasta que cumplimos los 17 años)

Un niño de seis años posee un vocabulario promedio de 13.000 palabras. Desde que aprender a decir las primeras palabras hasta los diecisiete años, una persona tiene un tasa de aprendizaje de palabras nuevas de alrededor de una palabra cada noventa minutos: desde que tenemos un año hasta que tenemos diecisiete.

Ello representa que un hablante nativo inglés de diecisiete años tiene alrededor de 50.000 palabras almacenadas en su cerebro, que es el valor estándar para una persona mayor.

Flappy bird anuncia su regreso

Escrito por Daniel Montenegro.

Menos adictivo que el anterior o al menos eso es lo que dice Dong Nguyen

Muchos se han de estar preguntando, y si vuelve menos adictivo que nunca ¿entonces para que vuelve?.

Para la gran mayoría que lo hemos jugado resulto una gran adicción y lo que esperamos al menos si vuelve es lo mismo o algo mejor que la primera versión. "Flappy Bird fue diseñado para jugarse unos pocos minutos cuando estás relajado. Pero las cosas se salieron de control cuando se volvió adictivo para las personas, y fue por eso que decidió retirar del mercado "Flapply Bird" aparentemente "para siempre".

Próximos iPad podrían tener touch ID

Escrito por Daniel Montenegro.

Cuando salió el iPhone 5S con Touch ID todos pensamos que el resto de dispositivos de Apple incluirían el novedoso sistema de identificación. El tiempo pasó y pese a que salieron nuevos dispositivos (iPad Air e iPad Mini de segunda generación) estos nunca tuvieron el sistema instalado. Pero los últimos rumores apuntan a que los nuevos iPad tendrán Touch ID incorporado.